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Abaixo temos a PowerBar.

Exemplo 1.

1.1 Criar o arquivo exemplo1.pbl :
1.1.1 Crie onde achar melhor uma pasta com nome exemplo1.
1.2.2 Na barra de ferramentas PowerBar, clique no item Library.
1.2.3 No menu Library escolha a opção Create.

1.1.4 Selecione a pasta exemplo1, e em File name coloque o nome para o arquivo (library), lib1, e clique no botao save.

1.1.5 Preencha o campo comment com um comentário sobre a library que esta sendo criada.

1.2 Criação do objeto Application :
1.2.1 Clique no botão Application.

1.2.2 No menu File escolha a opção New, ou clique no botão correspondente,.

selecione a pbl lib1.pbl da pasta exemplo1 e clique no botão save.

1.2.3 Digite o nome aplic1 para o objeto application no campo Applications, preencha o campo Comments coms os comentários que você julgar importantes e clique no botao Ok.

1.2.4 Em seguida clique no botão No, informando que não deseja utilizar um Application Tamplate para criar o objeto application.

 

1.3 Criação de uma window ( window1 ) :
1.3.1 Clique no botão Window da PowerBar na , janela Select Window clique no botão New.

Aparecera uma nova janela para que você possa acrescentar objetos e codificar os eventos de acordo com as necessidades em questao.

1.3.2 No menu Controls selecione a opção StaticText,

1.3.3 Em seguida de um clique na window. Isto acrescentará um controle do tipo Texto Estático.

1.3.4 Novamente no menu Controls selecione a opção SingleLineEdit e dê um clique na window.

Para mudar o posicionamento dos objetos na window basta clicar e arrastar para a posição desejada.

1.3.5 Para salvar a window que está sendo criada clique na opção save do menu file ou no botão save da PainterBar :

1.3.6 Coloque no campo Windows e em Comments , novamente as informações que julgar importantes com relação a window. Como na figura abaixo :

1.3.7 Clique com o botão direito do mouse em cima do SingleLineEdit e selecione a opção script.

Automaticamente você será colocado no evento Modified, digite o script como na figura abaixo :

1.3.8 No menu File escolha a opção Close, responda Yes para gravar o script digitado para o evento Modified do SingleLineEdit.

1.3.9 No menu File escolha a opção Close, responda Yes para gravar as alterações feitas na window.

1.4 Definindo a window principal do sistema :
1.4.1 Clique no botão Application. Deverá aparecer o objeto Application de nome Aplic1.

1.4.2 Clique no botão Script , da PainterBar1. Automaticamente você será levado para o script do evento open do objeto aplic1. Digite neste evento o comando open como na figura abaixo :

1.4.3 No menu File escolha a opção Close, responda Yes para gravar o script digitado para o evento open do objeto aplic1.

1.4.4 No menu File escolha a opção Save para gravar as alterações feitas no objeto aplic1.

1.5 Executando este exemplo :
1.5.1 Clique no botão Run da PowerBar. O exemplo será executado e aparecerá a window na tela do computador. Para testar digite as letras F ou M e pressione enter. Para encerrar a execução basta clicar no , no canto superior direito da janela.

1.6 Alterando as propriedades do objeto window1 :
1.6.1 Clique com o botão direito do mouse na window e selecione a opção Properties.

1.6.2 Em General, preencha o campo Title com o nome que você deseja que apareça no lugar de Untitled. Desmarque os itens Maximize Box, Minimize Box e Resizable.

1.6.3 Em Icon, selecione Information no campo Stock Icons e pressione OK :

1.6.4 Salve as alterações como no item 1.3.8. e execute novamente a aplicação e veja as mudanças :

Com esta mudanças não é mais possível maximizar, minimizar ou alterar o tamanho da window durante a execução.